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GlimpseCatcher - Ballistischer Vergleich

GlimpseCatcher - Ballistischer Vergleich

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GlimpseCatcher - Ballistischer Vergleich

Ich wurde in den letzten Tagen ein paarmal gefragt, ob man auch ballistische Fotos mit dem GlimpseCatcher machen kann. Die Antwort ist einfach: Natürlich!

Neben den vielen anderen Trigger-Events die eingestellt werden können, um die 12 Kanäle individuell zu triggern, gibt es auch die folgenden 3 geschwindigkeitsabhängigen Events:

Tx->Ty GESCHW.
T1->T2 GESCHW.
T2->T1 GESCHW.

In allen 3 Fällen wird die Geschwindigkeit der Kugel zwischen den beiden Trigger-Positionen gemessen und der/die entsprechen Kanal/Kanäle werden in einem definierten Abstand hinter dem zweiten Trigger aktiviert. Auf diese Weise kann – unabhängig von den wahrscheinlich unterschiedlichen Geschwindigkeiten der Kugeln – die Kugel immer an der gleichen definierten Position „eingefangen“ werden.

Der Abstand zwischen den beiden Meßtriggern wird in dem Feld „Distanz Tx-Ty“ definiert. Somit kann der GlimpseCatcher die aktuelle Geschwindigkeit bestimmen, basierend auf der Distanz und der Zeit, die hierfür benötigt wird. Der Punkt an dem die Kugel eingefangen werden soll wird in dem Feld „Distanz Ty-Ziel“ definiert, welches den Abstand zwischen dem zweiten Trigger und dem Ziel angibt.

Das erste Trigger-Event (Tx->Ty GESCHW.) kann benutzt werden wenn man die Kanäle unabhängig von der Richtung aktivieren möchte. Die beiden anderen Trigger-Events (T1->T2 GESCHW. und T2->T1 GESCHW.) können benutzt werden wenn man sicherstellen möchte, daß die Kanäle nur aktiviert werden wenn die Kugel (oder jedes andere Objekt) sich in der definierten Richtung durch die beiden Trigger bewegt.

Nach jedem Schuß wird die effektiv gemessene Geschwindigkeit im GUI angezeigt.

Wie immer beim GlimpseCatcher kann natürlich jeder Kanal mit seinem individuellen Trigger-Event getriggert werden. So kann z.Bsp die Kamera(s) ausgelöst werden, sobald der Startknopf gedrückt wurde, während der (oder die) Blitz(e) erst bei Eintreten des Geschwindigkeits-Events getriggert werden können. Natürlich kann für jeden Kanal – basierend auf seinem eigenen Trigger-Event – auch eine Verzögerung konfiguriert werden. Dies kann z.Bsp. dafür genutzt werden um mehrere Blitze mit leicht unterschiedlichen Verzögerungen zu aktivieren um so eine Mehrfachbelichtung im gleichen Bild zu realsisieren. Die Möglichkeiten sind unendlich ;-) Die eigene Kreativität ist die Grenze ;-)

Oben habe ich ein Vergleichsfoto von mehreren Fotos von Federbolzen – abgeschossen aus einem Luftdruck-Gewehr – gezeigt, zusammen mit den jeweiligen Geschwindigkeiten. Die Fotos wurden mithilfe von 2 günstigen U-förmigen Lichtschranken gemacht mit einem Abstand von 30 cm zwischen den beiden Lichtschranken. Das Foto wurde jedesmal in einem Abstand von 30 cm hinter der zweiten Lichtschranke aufgenommen. Die Präzision ist sehr gut und die kleinen Differenzen, die überhaupt da sind, kommen wahrscheinlich zum größten Teil sogar noch davon, daß ich das Luftgewehr nicht jedesmal wirklich 100-pronzentig ausgerichtet hatte.

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