Blick zum Wasserhorizont
Im Wasser schwebend, den Blick in die Luftwelt gerichtet.
Ausschnitt aus einem Portraitfoto von Petra König.
Technisch: Raytraced mit Vue Infinite. Prozedurale Wasseroberfläche. Shader mit eigenem Tiefendecay, Wasserbrechung simuliert. Oberflächenbild: HDRI Sonnendome für Caustic's auf dem eigentlichen Portraitbild. Korallen: XFrog3.5 generiert mit prozeduraler Textur. Bild insgesamt 12 Millionen Polygone. Renderzeit: 1,3 Stunden AMD64 3 GHz.
Anmerkung von Andrea: Korallen sehen ein bißchen komisch aus.
Ich finde sie schön - machen das Bild exotisch.
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